بسم الله الرحمن الرحيم
درس كيفية لصق الأشياء أو الدوائر بالاسم
بطريقتين
أولاً نقول
insert new symbol movie clip
http://affaf11.jeeran.com/imag/las1.gif
نكتب الإسم من الكوريل دراو
http://affaf11.jeeran.com/imag/las2.gif
بعد ذلك نطلع من الموفي نذهب الى الصفحة الرئيسية نسحب الإسم من المكتبة من windwo library نعطيه هذا المسمى
نأشر على الإسم بالزر اليمين من الماوس نقول panels instance
ونعطيه هذا الاسم objekt مثل ماهو موضح بالصورة
http://affaf11.jeeran.com/imag/las3.gif
هذا في الفريم الأول من اللير الأول نضيف لير ثاني ونقول أكشن
في هذا الأكشن الدوائر راح يجي فوق الإسم ويختفي أوكي
for (i=0;i<500;i++) {
attachMovie(“p”,”p”+i,i)
}
movieclip.prototype.initBalls = function (xPos,yPos,mXFaktor,mYFaktor,sXFaktor,sYFaktor) {
_x = xPos;
_y = yPos;
xTempo = (Math.random()*mXFaktor)-sXFaktor;
yTempo = (Math.random()*mYFaktor)-sYFaktor;
}
movieclip.prototype.ballschleuder = function (maxX,maxY,obj) {
_x = (_x + xTempo);
_y = (_y + yTempo);
if (_x > maxX) _x = 1;
if (_x < 1) _x = maxX;
if (_y > maxY) _y = 1;
if (_y < 1) _y = maxY;
if (_root.hitTest(_x, _y, 1)) {
tropf.play();
_root.i = (_root.i+1);
duplicateMovieClip (_root.p, “p” + _root.i, _root.i);
stop();
}
}
وفي هذا الإكشن الدوائر راح يجي فوق الإسم ويجلس ثابت
فإنتم إختاروا أي الأكشن تبغوووووووووووون لا تلخبطون
فلك الإختيار بين الأثنين
for (i=0;i<500;i++) {
attachMovie(“p”,”p”+i,i)
}
movieclip.prototype.initBalls = function (xPos,yPos,mXFaktor,mYFaktor,sXFaktor,sYFaktor) {
_x = xPos;
_y = yPos;
xTempo = (Math.random()*mXFaktor)-sXFaktor;
yTempo = (Math.random()*mYFaktor)-sYFaktor;
}
movieclip.prototype.ballschleuder = function (maxX,maxY,obj) {
_x = (_x + xTempo);
_y = (_y + yTempo);
if (_x > maxX) _x = 1;
if (_x < 1) _x = maxX;
if (_y > maxY) _y = 1;
if (_y < 1) _y = maxY;
if (_root.hitTest(_x, _y, 1)) {
_root.i = (_root.i+1);
duplicateMovieClip (_root.p, “p” + _root.i, _root.i);
stop();
}
}
والتطبيق عندنا أنا أستخدمت الأكشن الأول اللي هو يخلي الدوائر يجي فوق الإسم ثم يختفي
إنتهينا من كتابة الاسم وأعطاء الأكشن له والمسمى
الخطوة الثانية
ألحين نبدأ بالدائرة
نقول insert new symbol Grapic
http://affaf11.jeeran.com/imag/las4.gif
نرسم دائرة صغيرة
http://affaf11.jeeran.com/imag/las5.gif
نطلع من الجرافيك بعد مارسمنا الدائرة نقول مرة ثانية insert new symbol movie clip
http://affaf11.jeeran.com/imag/las6.gif
نسحب الدائرة من المكتبة من windwo library هذا في الفريم الأول نذهب إلى الفريم الأربعين ونقول if 6 بعدين نأشر على اللير ونقول حركة بالزر اليمين create motion tween
نضيف لير ثاني ونقول أكشن في الفريم الأول نعطيه stop أما في الفريم الأربعين نقول بالزر اليمين من الماوس insert blank key frame نقول أكشن نعطيه هذا الأكشن
_parent.removeMovieClip();
راح يكون شكل الفريمات بهذا الشكل
http://affaf11.jeeran.com/imag/las7.gif
نطلع من الموفي نقول مرة ثالثة insert new symbol movie clip
دائرة 2 00 مثل المرة السابقة نختار موفي نسحب الدائرة 1 من المكتبة من windwo library هذا في الفريم الاول نروح للفريم 3 ونقول if 5
نأشر على الدائرة بالزر اليمين من الماوس نقول panels instance ونعطيه هذا الاسم
tropf
نضيف لير ثاني في الفريم نقول أكشن
initBalls(-200,-200,20,20,10,10);
في الفريم الثاني نقول بالزر اليمين من الماوس insert blank key frame
نضيف الأكشن
BallSchleuder(599,449,”objekt”);
في الفريم الثالث مرة ثانية بالزر اليمين من الماوس نقول insert blank key frame
نضيف هذا الاكشن
gotoAndPlay (2);
وراح يكون شكل الليرات والفريمات بهذا الشكل
http://affaf11.jeeran.com/imag/las8.gif
نطلع من الموفي نذهب الى الصفحة الرئيسية ونسحب الدائرة رقم 2 في اللير الآول حق الاسم
ونضع الدائرة في الزوايا الأربعة وممكن تكرر الدوائر في الزوايا عشان تطلع كثير ومتناثر وراح يكون شكل الليرات بهذا الشكل
http://affaf11.jeeran.com/imag/las9.gif
وهذا التطبيق
حطيت فيه الأكشن اللي يروح ويختفي وفي 00 التوقيع الأكشن الثابت
WIDTH=400 HEIGHT=300
أتمنى أنه يكون الدرس سهل وواضح
أختكم عفاف العتيبي :fhgfdhagi
عالم البنات النسائي كل ما يخص المرأة العربية من ازياء وجمال والحياة الزوجية والمطبخ