درس بالفلاش ( تلاصق الدوائر بالإسم ) مغناطيس

بسم الله الرحمن الرحيم

درس كيفية لصق الأشياء أو الدوائر بالاسم

بطريقتين

أولاً نقول

insert new symbol movie clip

http://affaf11.jeeran.com/imag/las1.gif

نكتب الإسم من الكوريل دراو

http://affaf11.jeeran.com/imag/las2.gif

بعد ذلك نطلع من الموفي نذهب الى الصفحة الرئيسية نسحب الإسم من المكتبة من windwo library نعطيه هذا المسمى

نأشر على الإسم بالزر اليمين من الماوس نقول panels instance

ونعطيه هذا الاسم objekt مثل ماهو موضح بالصورة

http://affaf11.jeeran.com/imag/las3.gif

هذا في الفريم الأول من اللير الأول نضيف لير ثاني ونقول أكشن

في هذا الأكشن الدوائر راح يجي فوق الإسم ويختفي أوكي

for (i=0;i<500;i++) {
attachMovie(“p”,”p”+i,i)
}

movieclip.prototype.initBalls = function (xPos,yPos,mXFaktor,mYFaktor,sXFaktor,sYFaktor) {
_x = xPos;
_y = yPos;
xTempo = (Math.random()*mXFaktor)-sXFaktor;
yTempo = (Math.random()*mYFaktor)-sYFaktor;
}

movieclip.prototype.ballschleuder = function (maxX,maxY,obj) {
_x = (_x + xTempo);
_y = (_y + yTempo);
if (_x > maxX) _x = 1;
if (_x < 1) _x = maxX;
if (_y > maxY) _y = 1;
if (_y < 1) _y = maxY;
if (_root.hitTest(_x, _y, 1)) {
tropf.play();
_root.i = (_root.i+1);
duplicateMovieClip (_root.p, “p” + _root.i, _root.i);
stop();
}
}

وفي هذا الإكشن الدوائر راح يجي فوق الإسم ويجلس ثابت

فإنتم إختاروا أي الأكشن تبغوووووووووووون لا تلخبطون

فلك الإختيار بين الأثنين

for (i=0;i<500;i++) {
attachMovie(“p”,”p”+i,i)
}

movieclip.prototype.initBalls = function (xPos,yPos,mXFaktor,mYFaktor,sXFaktor,sYFaktor) {
_x = xPos;
_y = yPos;
xTempo = (Math.random()*mXFaktor)-sXFaktor;
yTempo = (Math.random()*mYFaktor)-sYFaktor;
}

movieclip.prototype.ballschleuder = function (maxX,maxY,obj) {
_x = (_x + xTempo);
_y = (_y + yTempo);
if (_x > maxX) _x = 1;
if (_x < 1) _x = maxX;
if (_y > maxY) _y = 1;
if (_y < 1) _y = maxY;
if (_root.hitTest(_x, _y, 1)) {
_root.i = (_root.i+1);
duplicateMovieClip (_root.p, “p” + _root.i, _root.i);
stop();
}
}

والتطبيق عندنا أنا أستخدمت الأكشن الأول اللي هو يخلي الدوائر يجي فوق الإسم ثم يختفي

إنتهينا من كتابة الاسم وأعطاء الأكشن له والمسمى

الخطوة الثانية

ألحين نبدأ بالدائرة

نقول insert new symbol Grapic

http://affaf11.jeeran.com/imag/las4.gif

نرسم دائرة صغيرة

http://affaf11.jeeran.com/imag/las5.gif

نطلع من الجرافيك بعد مارسمنا الدائرة نقول مرة ثانية insert new symbol movie clip

http://affaf11.jeeran.com/imag/las6.gif

نسحب الدائرة من المكتبة من windwo library هذا في الفريم الأول نذهب إلى الفريم الأربعين ونقول if 6 بعدين نأشر على اللير ونقول حركة بالزر اليمين create motion tween

نضيف لير ثاني ونقول أكشن في الفريم الأول نعطيه stop أما في الفريم الأربعين نقول بالزر اليمين من الماوس insert blank key frame نقول أكشن نعطيه هذا الأكشن

_parent.removeMovieClip();

راح يكون شكل الفريمات بهذا الشكل

http://affaf11.jeeran.com/imag/las7.gif

نطلع من الموفي نقول مرة ثالثة insert new symbol movie clip

دائرة 2 00 مثل المرة السابقة نختار موفي نسحب الدائرة 1 من المكتبة من windwo library هذا في الفريم الاول نروح للفريم 3 ونقول if 5

نأشر على الدائرة بالزر اليمين من الماوس نقول panels instance ونعطيه هذا الاسم

tropf

نضيف لير ثاني في الفريم نقول أكشن

initBalls(-200,-200,20,20,10,10);

في الفريم الثاني نقول بالزر اليمين من الماوس insert blank key frame
نضيف الأكشن

BallSchleuder(599,449,”objekt”);

في الفريم الثالث مرة ثانية بالزر اليمين من الماوس نقول insert blank key frame

نضيف هذا الاكشن

gotoAndPlay (2);

وراح يكون شكل الليرات والفريمات بهذا الشكل

http://affaf11.jeeran.com/imag/las8.gif

نطلع من الموفي نذهب الى الصفحة الرئيسية ونسحب الدائرة رقم 2 في اللير الآول حق الاسم

ونضع الدائرة في الزوايا الأربعة وممكن تكرر الدوائر في الزوايا عشان تطلع كثير ومتناثر وراح يكون شكل الليرات بهذا الشكل

http://affaf11.jeeran.com/imag/las9.gif

وهذا التطبيق

حطيت فيه الأكشن اللي يروح ويختفي وفي 00 التوقيع الأكشن الثابت

WIDTH=400 HEIGHT=300

أتمنى أنه يكون الدرس سهل وواضح

أختكم عفاف العتيبي :fhgfdhagi

عن 396Manan

شاهد أيضاً

اول تصميم لي …… ابتسم لون المسا

السلام عليكم ورحمة الله وبركاته شلونكم يا فراشات اليوم كنت قاعده ومتملله وزهقانه قلت الفوتوشوب …